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- 發(fā)布:希維爾科技
- 時(shí)間:2020-06-20 11:39:06
- UG修剪體,先建一基準(zhǔn)平面,單擊修剪體按鈕,分別選目標(biāo)和工具,單擊反向按鈕,可改變修剪方向,單擊確定。
- UG抽殼,單擊抽殼按鈕,類型項(xiàng)選“移除面、然后抽殼”或“對(duì)所有面抽殼”;要穿透的面項(xiàng),選擇面單擊目標(biāo)體要選擇的面,厚度項(xiàng)輸入厚度值,單擊確定。(抽殼一個(gè)實(shí)心圓柱體為空心圓柱體的操作,單擊抽殼,出現(xiàn)抽殼對(duì)話框,類型項(xiàng)選移除面、然后抽殼,要穿透的面項(xiàng)選擇平面(單擊一個(gè)圓柱截面,然后再單擊相對(duì)的另一個(gè)截面,單擊確定。)
- UG邊倒園,單擊邊倒園按鈕,混合面連續(xù)性項(xiàng)選相切;形狀項(xiàng)選圓形,輸入半徑值,在曲線規(guī)則項(xiàng)(屏幕下方或上方)分別選單條曲線、相連曲線、相切曲線、面的邊、體的邊等項(xiàng),單擊確定。
- 在相交處停止,在拉伸環(huán)境下作圖,單擊完成草圖后,按住shift按鈕單擊曲線(取消命令);單擊在相交處停止按鈕(點(diǎn)亮);單擊曲線(選擇需要保留的部分),單擊確定。
- 面倒園,單擊面倒園按鈕,類型項(xiàng)選兩個(gè)定義面鏈或三個(gè)定義面鏈;分別選擇(單擊目標(biāo)體的面)面鏈,單擊確定。
- UG倒斜角,單擊倒斜角按鈕,偏置項(xiàng)橫截面可以選擇對(duì)稱、非對(duì)稱或偏置和角度;輸入相應(yīng)的值;單擊確定。
- UG鏡像幾何體,單擊鏡像幾何體按鈕,要鏡像的幾何體項(xiàng)選擇對(duì)象(單擊目標(biāo)體),鏡像平面項(xiàng)指定平面(單擊鏡像平面),單擊確定。
- UG鏡像特征(有過運(yùn)算之后的幾何體只能用鏡像特征來(lái)鏡像單獨(dú)的幾何體),單擊插入,單擊關(guān)聯(lián)復(fù)制,單擊鏡像特征,出現(xiàn)鏡像特征對(duì)話框,要鏡像的特征項(xiàng)選擇特征(單擊目標(biāo)體),鏡像平面項(xiàng)選擇平面(單擊鏡像平面),單擊確定。
- UG陣列幾何特征,將特征復(fù)制到許多陣列和布局,單擊陣列幾何特征按鈕,要形成陣列的幾何特征項(xiàng)選擇對(duì)象(單擊目標(biāo)體),布局項(xiàng)可選線性、圓形等,方向1、方向2項(xiàng)輸入?yún)?shù),單擊確定。
- UG拔模,單擊拔模按鈕,脫膜方向選方向(單擊圖上方向,可單擊反向,變換180度方向),拔模參考項(xiàng)脫膜方法選固定面,選擇固定面(單擊目標(biāo)體的固定面,輔選項(xiàng)選單個(gè)平面),要拔模的面單擊選擇面,輔選項(xiàng)選單個(gè)平面),輸入角度值,單擊確定。
- UG拆分體,一個(gè)幾何體拆分成兩個(gè)幾何體。
單擊插入,單擊修剪,單擊拆分體
目標(biāo)項(xiàng)選目標(biāo)體(單擊目標(biāo)體),工具選項(xiàng)選面或平面,選擇面或平面(單擊拆分平面),單擊確定。
移出拆分的體,單擊編輯,單擊特征,單擊移除參數(shù),選擇對(duì)象(單擊目標(biāo)體),單擊確定,單擊是;Ctrl+T(移動(dòng)對(duì)象),對(duì)象項(xiàng)選擇對(duì)象(單擊目標(biāo)體),變換項(xiàng)運(yùn)動(dòng)輸入距離、角度等,指定矢量確定方向,距離輸入?yún)?shù),結(jié)果項(xiàng)選擇相應(yīng)結(jié)果,單擊確定。