長春UG編程培訓(xùn)多少錢|長春UG數(shù)控編程培訓(xùn)機構(gòu)
- 發(fā)布:希維爾科技
- 時間:2020-06-23 13:33:57
- UG其它部分
- UG修剪片體,用曲線、面或基準(zhǔn)平面修剪片體的一部分。單擊“修剪片體”按鈕,出現(xiàn)修剪片體對話框,目標(biāo)項選擇片體(單擊,鼠標(biāo)對準(zhǔn)要保留的部分),邊界項選擇對象(單擊),投影方向項選擇垂直于面,區(qū)域項選擇保留或放棄(選擇保留時鼠標(biāo)對準(zhǔn)的部分保留),單擊確定。
- 分割面,用曲線、面或基準(zhǔn)平面將一個面分割成多個面。單擊“分割面”按鈕,出現(xiàn)分割面對話框,要分割的面選擇面(單擊),分割對象選擇對象(單擊),投影方向項選擇垂直于面,設(shè)置項輸入選擇的設(shè)置,單擊確定。
- UG加厚,通過為一組面增加厚度來創(chuàng)建實體。單擊插入——單擊偏置/縮放——單擊加厚,出現(xiàn)加厚對話框,面項選擇面(單擊),厚度項輸入偏置值,單擊確定,
- UG有界平面,創(chuàng)建由一組端點相連的平面曲線封閉的平面片體。單擊插入——單擊曲線——單擊有界平面,出現(xiàn)有界平面對話框,平截面項選擇曲線(單擊),單擊確定。
- UG縫合,通過將公共邊縫合在一起來組合片體,或通過縫合公共面來組合實體。單擊插入——單擊組合——單擊縫合,出現(xiàn)縫合對話框,類型項選擇片體,目標(biāo)項選擇片體(單擊),工具項選擇片體(單擊),單擊確定。
- UG通過曲線組,通過多個截面創(chuàng)建體,此時直紋形狀改變以穿過各截面。
- UG通過曲線網(wǎng)格,通過一個方向的截面網(wǎng)格和另一方向的引導(dǎo)線創(chuàng)建體,此時直紋形狀匹配曲線網(wǎng)格。單擊通過曲線網(wǎng)格按鈕,出現(xiàn)通過網(wǎng)格對話框,主曲線項選擇曲線和點(單擊主曲線1,此時曲線規(guī)則項應(yīng)選單條曲線,相交處停止按鈕點亮,以下同。),單擊添加新集項,單擊主曲線2,交叉曲線項選擇曲線(單擊交叉曲線1),單擊添加新集項,單擊交叉曲線2,連續(xù)性項相應(yīng)選擇,單擊確定。如果連續(xù)性項選擇相切,還要選擇相切面(單擊),沒有直接相切面的話,要做輔助相切面,完成曲面后把輔助面隱藏處理。
要圓滑過渡,連續(xù)性選項要選相切,然后確定相切的平面。
使用通過曲線網(wǎng)格補曲面,必須是四條邊,如果是五條邊,將其中相鄰的兩條邊想辦法合并,變成四條邊;如果是六條邊,分割成3個四邊形和一個三角形。
通過曲線網(wǎng)格補曲面,曲面上的特征點也算一條邊,主曲線可以使多條邊,相交曲線也可以是多條,不論是豬曲線還是相交曲線只約束第一條曲線和最后一條曲線。
空間弧線做切面可以用網(wǎng)格做
- N邊曲面,創(chuàng)建由一組端點相連曲線封閉的曲面。單擊N邊曲線按鈕,類型項選擇“已修剪”,外環(huán)項選擇曲線(單擊),約束面項選擇面,其它項相應(yīng)選擇,單擊確定。
- UG填充曲面,根據(jù)一組邊界曲線和/或邊創(chuàng)建曲面(和N邊曲面的區(qū)別是,填充曲面可以與約束面相切,N邊曲面不能與約束面絕對相切)。單擊插入——單擊曲面——單擊填充曲面,出現(xiàn)填充曲面對話框,順序選擇曲線(單擊,此時曲線規(guī)則選單條曲線,相交處停止按鈕點亮,約束面的生產(chǎn)曲線應(yīng)隱藏處理,選擇約束面的邊,才能實現(xiàn)G1),設(shè)置項的默認(rèn)邊連續(xù)性選擇G1(相切),單擊確定。
- 掃掠,通過一條或多條引導(dǎo)線掃掠截面創(chuàng)建體,使用各種方法控制沿著引導(dǎo)線的形狀。單擊掃掠按鈕,出現(xiàn)掃掠對話框,截面項選擇曲線(單擊),引導(dǎo)線項選擇曲線(單擊),單擊確定。
UG基本曲線,單擊插入,單擊曲線,單擊基本曲線,出現(xiàn)基本曲線對話框,可以選擇直線、圓弧、園、圓角項,線串模式點亮打斷線串,此時可以連續(xù)畫直線、圓弧、園或圓角(圓角只能在XY面操作,其它面無效,倒圓角操作順序是先輸入圓角半徑,按逆時針方向單擊曲線,然后再單擊兩條曲線要倒圓角的一側(cè)),簡單圓角要移除參數(shù)后操作。
縫合,通過將公共邊縫合在一起來組合片體,或通過縫合公共面來組合實體。單擊插入——單擊組合——單擊縫合,出現(xiàn)縫合對話框,類型項選擇片體,目標(biāo)項選擇片體(單擊),工具項選擇片體(單擊),單擊確定。
拉伸,通過拉伸可以把一條線做成一個面。
掃掠,通過兩個相交面掃出另一個相鄰面。
剪切截面,啟用視圖剖切。
編輯截面,編輯工作視圖截面或者在沒有截面的情況下創(chuàng)建新的截面,裝配導(dǎo)航起列出所有現(xiàn)有截面。
單擊剪切截面按鈕,再單擊編輯截面按鈕,默認(rèn)XY面為截面。可以通過移動截面觀察視圖。
UG包裹幾何體,通過計算實心包絡(luò)體將其包圍來簡化模型。單擊插入——單擊偏置/縮放——單擊包裹幾何體,出現(xiàn)包裹幾何體對話框。
按住鼠標(biāo)右鍵,出現(xiàn)快捷鍵圖標(biāo),拖動鼠標(biāo)到相應(yīng)的圖標(biāo)出松開,圖形根據(jù)選擇的功能變換,如:著色(隱藏邊界線)、帶邊著色等。
在建模環(huán)境下畫橢圓,單擊插入——單擊曲線——單擊橢圓,出現(xiàn)點對話框,類型項選擇自動判斷的點,點位置項選擇對象(單擊),出現(xiàn)橢圓(參數(shù))對話框,輸入?yún)?shù),單擊確定,單擊取消(完成)。